Pagina de start a forumului Clanulghost.MyForum.ro
Inregistrare • Cautare • FAQ • Membri • Grupuri • Autentificare
Regulamentul Cupei.

 
Acest subiect este inchis, nu se pot crea sau raspunde la mesaje    Pagina de start a forumului Clanulghost.MyForum.ro » ~Regulamentul cupei~ Subiectul anterior
Subiectul urmator
Regulamentul Cupei.
Autor Mesaj
PHEONYX
Administrator
Administrator
PHEONYX

Data inscrierii: 25/Mar/2007
Mesaje: 59

Mesaj Regulamentul Cupei. Raspunde cu citat (quote)
†Regulament†

†† VA RUGAM CITITI REGULILE CU ATENTIE ††

1.) Fiecare echipa va putea inscrie in lotul sau un numar de minim 7 jucatori si de maxim 10 jucatori.
2.) Hartile pe care se vor juca meciurile sunt: de_train// de_nuke // de_inferno // de_dust2 // .
3.) Meciurile nu se pot devansa, toate echipele sunt obligate sa isi desfasoare meciurile la data si ora stabilita in program.
4.) Echipele au obligatia de a-si desemna o persoana, cunoscuta sub denumirea generica de "clan leader", care sa le reprezinte interesele si opiniile echipei in tot ceea ce priveste evolutia acesteia in cadrul cupei.
5.) Echipele au obligatia de a se prezenta la meciurile oficiale din cadrul cupei la data si ora stabilite , in caz contrar , daca dupa 10 minute de asteptare, nu se prezinta nici un jucator pe server, imposibilitatea de a prezenta 5 jucatori la un meci oficial atragand sanctiunea pierderii meciului la scorul general de 30-0.
6.) Jucatorii prezenti pe server au obligatia sa joace cu nick-urile inregistrate , in plus Clan Leaderii sunt obligati sa adauge particula CL dupa nick.
7.) Echipele au obligatia de a folosi acelasi lot de jucatori de la inceputul pana la sfarsitul cupei, asa cum apare in formularul de inscriere,Pentru a fi siguri ca jucatorii raman aceiasi si nu vor fi schimbati vom cere sa fie adaugate si id-urile de steam).
8.) Fiecare jucator in cupa are un nick inregistrat la inceputul , ce nu poate fi schimbat in timpul competitiei. In nick nu sunt acceptate numele vulgare, rasiste sau extensiile de indiferent ce natura ar fi ele.
9.) Fiecare echipa are un nume si un TAG inregistrate la incepului , ce nu pot fi schimbate in timpul competitiei. In TAG nu sunt acceptate numele vulgare, rasiste sau extensiile de absolut orice natura ar fi ele.
10.) In cazul in care un jucator se prezinta pe server si joaca cu un nick ce nu corespunde cu nick-ul inregistrat(sau id-ul de steam), clanul in cauza primeste avertisment , la doua întocmai avertismente urmand a fi suspendat pe durata cupei.
11.) In cazul in care o echipa se prezinta pe server si joaca cu un TAG ce nu corespunde tagului de inregistrare. atunci echipa in cauza primeste avertisment, la trei asemenea avertismente urmand a fi suspendata din cupa.Acelasi avertizment se primeste si pentru necorespunderea id-ului de steam.
12.) In timpul jocului, fiecare jucator poate cumpara maxim o grenda (HE), doua flash-uri (FB) si un smoke (SG). In cazul in care un jucator cumpara mai numeroase grenade decit sunt permise in regulament, echipa din care face parte acesta va fi penalizata cu o runda, aceasta modificare fiind operata in scorul final al reprizei. In cazul in care o echipa incalca de trei ori aceasta regula, pe parcursul unui meci, ea va pierde meciul cu 30-0.
13.) Problemele legate de "ping", "lag" sau altele nu prezinta o scuza, echipele fiind de la inceput avertizate asupra faptului ca serverul oficial al cupei este singurul loc unde meciurile oficiale se pot desfasura. serverul are legatura la internet furnizata de RDS(fibra optica), Din aceasta cauza va rugam inainte de a va inscrie sa intrati si sa va asigurati ca nu aveti ping pe acest server sau orice alt ceva ce ar ingreuna gameplay-ul.


†Obligatiile Clan Leader-ului†


1.) Clan leader-ul este singurul in masura a reprezenta in mod valabil echipa sa . Acesta este obligat a comunica o adresa de e-mail, in momentul inscrierii echipei, pentru a putea fi contactat de catre organizatorii cupei, in situatii in care se considera necesar acest lucru.
2.) Pentru a delega o alta persoana cu atributiile clan leader-ului este nevoie fie de acordul clan leader-ului in exercitiu.
3.) Clan leader-ul este singura persoana care poate folosi comanda "say" in timpul unui meci oficial si asta numai pentru a comunica cu arbitrul meciului.
4.) Comunicarea directa intre cei doi clan-leaderi este interzisa si se pedepseste cu avertisment; sanctiunea va fi aplicata clan leader-ului care a incalcat inițialul prezentul aliniat.
5.) Restul jucatorilor nu au dreptul de a utiliza comanda "say" ci numai "say_team", echipa in culpa primind avertisment, singura exceptie de la regula facandu-se atunci cand jucatorul desemnat ca fiind CL, nu poate comunica cu arbitrul.
6.) La doua avertismente, o echipa pierde meciul la scorul general 30-0.
7.) Clan leader-ul are obligatia de a se prezenta pe Yahoo!Messenger cu 30 de minute inaintea orei programante pentru inceperea meciului si a prezenta arbitrului echipa pe care o reprezinta, si oricaror alte amanunte semnificative pentru meciul respectiv.
8.) Clan leader-ul are obligatia sa informeze echipa despre regulamentul acestei cupe , zilele si orele de desfasurare a meciurilor, alte informatii de interes general afisate de catre organizatori.
9.) Necunoasterea regulamentului sau a altor informatii publice afisate de catre organizatori nu absolva de vina echipa aflata in culpa.



†Obligatii stricte ale jucatorilor†


1.) Injuriile adresate organizatorilor sau arbitrilor, inaintea, in timpul sau dupa desfasurarea meciurilor, pe serverul oficial al cupei sau in alte medii de opinie (daca sunt menite sa ajunga la cunostinta publicului) se sanctioneaza cu pierderea respectivului meci cu 30-0, suspendarea jucatorului de la 1 la 4 meciuri, iar in cazul in care fenomenul este generalizat la nivelul echipei, cu excluderea echipei din cupa.
2.) Orice injurii adresate adversarilor inaintea, in timpul sau dupa desfasurarea meciurilor, pe serverul oficial al cupei se sanctioneaza cu suspendarea jucatorului pe parcursul a 2 meciuri, urmand ca la a doua abatere sa fie exclus definitiv din cupa.
3.) Pentru evenimente foarte grave (amenintari, configurații de violenta fizica sau verbala, etc.) persoana sau echipa in culpa va fi exclusa pe termen nelimitat.



†Cheats†


1.) In cazul utilizării de catre un jucator a vreunui cheat in timpul unui meci oficial, echipa va fi exclusa din cupa.
2.) in cazul in care se presupune ca un jucator ar folosi cheat-uri dar arbitrii au dubii in legatura cu lucru , meciul se va juca pana la final urmand sa se urmareasca inregistrarea pentru a conveni daca au fost sau nu folosite cheat-uri !



†Setarile oficiale ale serverului†

allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
file_access 1
host_framerate 0
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 10
mp_friendlyfire 1
mp_friendly_grenade_damage 1
mp_hostagepenalty 0
mp_kickpercent 0
mp_limitteams 10
mp_logdetail 3
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_mapvoteratio 0
mp_playerid 1
mp_roundtime 1.75
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_lan 0
sv_maxcmdrate 101
sv_minrate 0
sv_minupdaterate 20
sv_maxrate 10000
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_timeout 60
sv_unlag 1
sv_unlagpush 0
sv_unlagsamples 1
sv_voiceenable 1



†Folosirea comenzii "pause"†

1.) In cazul aparitiei unor dificultăți privind conexiunea la internet a vreunei echipe, in cazul in care un jucator este deconectat de pe server sau in cazul aparitiei vreunei alte nereguli de forta majora pentru vreo echipa sau jucator, arbitrul, si numai arbitrul are obligatia de a folosi comanda "pause". Oprirea temporara a meciului se face doar la sfirsitul rundei sau in perioada de freezetime de la inceputul rundei repede urmatoare incidentului.
2.) Pauza poate fi pastrata pana la rezolvarea problemei insa nu mai mult de 10 clipe timp cumulat de pauza, pentru fiecare echipa in parte.
3.) Dupa expirarea termenului de 15 momente pentru fiecare echipa, meciul se reia daca echipele sunt in efectiv complet pe server, altfel, echipa care a cauzat pauza pierde rundele ramase in joc.
4.) In cazul in care o echipa iese perfect de pe server (cazul caderii legaturii la internet pentru locatia de unde joaca) arbitrul va intrerupe meciul si va acorda echipei care a pierdut conexiunea la internet un termen de maxim 10 de minute pentru a reveni pe server si a relua meciul; in cazul in care echipa nu revine in intervalul de maxim 10 de minute acordat, restul rundelor ramase de jucat va fi acordat oponentilor. In cazul in care echipa in culpa nu mai are 10 minute timp de pauza, maximum de minute vor fi chiar minutele de pauza ramase neacordate.
5.) In cazul in care o echipa paraseste complet serverul in timp ce pauza este pusa, iar cand reintra meciul incepe de la scorul 0:0, meciul se va relua dupa o restartare de runda, fara a tine cont de banii sau echipamentele pe care le-au avut echipele dar tinand cont de scorul anterior aparitiei problemei.
6.) In urma unei pauze cauzata de o problema tehnica ce a dus la deconectarea unuia sau a mai multor jucatori, meciul se va relua fara a tine cont de banii sau echipamentul pe care le-au avut jucatorul sau echipa in cauza. In cazul deconectarii ambelor echipe, meciul va continua dupa o restartare de runda.
7.) in cazul in care un jucator are incidente si este nevoit sa paraseasca meciul , clanul are voie sa il inlocuiasca cu o rezerva , inlocuirea nu este permisa pe parcursul meciului decat 1 data si va avea loc in maxim 10 min. daca dupa 10 min clanul nu are un efectiv de 5 componenti meciul este castigat ce oponenti cu scorul de 30-0.

†Alte reguli†


1.) Intrarea pe server a mai mult de 5 jucatori si nerezolvarea problemei in timp de 2 min duce la pierderea meciului cu 30-0.
2.) In cazul unui conflict referitor la vreunul dintre meciurile oficiale, echipa contestatoare va anunta: arbitrul ; la cererea arbitrului 3.) Comisia de arbitraj se poate autosesiza.
3.) Contestatiile trebuie adresate in 48 de ore din momentul in care meciul a avut loc.


Demourile vor fi puse la dispozitia fiecaruia dupa sfarsitul cupei.

†† VA RUGAM CITITI REGULILE CU ATENTIE ††

Play Hard Go Pro || Va dorim mult succes !
04/06/2007 15:05 Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat
Afiseaza mesajele pentru a le previzualiza:    
Acest subiect este inchis, nu se pot crea sau raspunde la mesaje    Pagina de start a forumului Clanulghost.MyForum.ro » ~Regulamentul cupei~ Ora este GMT + 3 ore
Pagina 1 din 1

 
Mergi direct la: 
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Design by Freestyle XL / Flowers Online.Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro